Загрузка...
Пропустить
107 граммов и Micro-OLED 2,5K: проводная ПК-гарнитура Bigscreen Beyond 2 увеличила угол обзора до 116 градусов

107 граммов и Micro-OLED 2,5K: проводная ПК-гарнитура Bigscreen Beyond 2 увеличила угол обзора до 116 градусов

Источник: Road to VR

До 107 граммов снижена масса персональной проводной VR-гарнитуры нового поколения Bigscreen Beyond 2, предназначенной для энтузиастов ПК-гейминга и симуляторов. Устройство сохраняет позиционирование самого компактного полнофункционального шлема на рынке, предлагая цену от 1019 долларов США за базовую версию и 1219 долларов за модификацию 2e со встроенным айтрекингом.

Главным технологическим обновлением по сравнению с первой версией стал переработанный оптический модуль панкейк-линз. Новая оптика расширила диагональный угол обзора (FOV) со 102 до 116 градусов, параллельно улучшив четкость изображения по краям кадра и снизив уровень внутренних бликов. В конструкции появился физический механизм регулировки межзрачкового расстояния (IPD), дополняющий индивидуальную подгонку лицевой уплотнительной накладки Lightseal по скану лица пользователя.

Дисплейный стек опирается на две дюймовые панели Micro-OLED с физическим разрешением 2560 на 2560 пикселей на каждый глаз (суммарно 13,1 миллиона пикселей). Органические светодиоды обеспечивают глубокий черный цвет с высокой контрастностью, недоступной традиционным ЖК-матрицам. Показатель плотности пикселей составляет около 32 PPD, ликвидируя эффект «пиксельной сетки» при просмотре высокодетализированных сцен.

В версии Beyond 2e инженеры интегрировали систему отслеживания взгляда на базе алгоритмов компьютерного зрения. Функция позволяет задействовать динамический фовеальный рендеринг (foveated rendering) в совместимых приложениях SteamVR и OpenXR. Технология снижает нагрузку на видеокарту компьютера, снижая разрешение на периферии зрения и сохраняя максимальную четкость в точке фокусировки взгляда.

Концепция устройства предполагает полное отсутствие встроенных аккумуляторов, беспроводных модулей и вычислительных процессоров на лице пользователя. Гарнитура работает исключительно по проводному кабелю от стационарного компьютера, оснащенного видеокартами уровня GeForce RTX 4080 или выше. Для трекинга положения в пространстве используются внешние базовые станции SteamVR Lighthouse, а в качестве контроллеров подключаются Valve Index Controllers или аналогичные манипуляторы.

Кастомный подход к эргономике включает сканирование лица покупателя через мобильное приложение перед началом производства. На основе полученной трехмерной модели изготавливается персональная маска Lightseal, распределяющая минимальный вес в 107 граммов по скулам и лбу без давления на переносицу. Для удобства коллективного использования компания добавила опциональное универсальное оголовье halo-style и стандартные накладки.

Снижение массы корпуса до 107 граммов прямо решает проблему накапливаемой усталости шеи при длительных авиасимуляторах, автогонках и многочасовых сессиях в VRChat. В сравнении с автономными шлемами массой 500–800 граммов, решение от Bigscreen ориентировано на узкий сегмент пользователей, готовых жертвовать мобильностью ради бескомпромиссной картинки и предельного физического комфорта.

Система охлаждения оправы построена на базе активного микровентилятора, расположенного в верхней части корпуса. Вентилятор прогоняет воздушный поток через внутренние каналы, предотвращая запотевание Micro-OLED панелей и оптики при высокой влажности. Уровень шума системы охлаждения остается ниже порога восприятия и не мешает работе встроенных микрофонов.

Для подключения к графической станции используется тонкий гибридный кабель длинной пять метров, объединяющий каналы DisplayPort 1.4 и USB 3.2. Кабель подключается к небольшому блоку связи Link Box, подающему внешнее питание от розетки и соединяющему шлем с портом видеокарты. Отсутствие собственных аккумуляторов исключает нагрев лицевой части, сохраняя стабильную температуру корпуса.

Продажи второй серии превзошли показатели первого поколения: за первые 10 часов объемы предзаказов превысили показатели четырех месяцев стартовой модели. Задержки поставок и глобальный дефицит компонентов Micro-OLED не помешали компании сохранить заявленный ценовой порог без введения дополнительных наценок.

Актуальная информация про Beyond 2 на 7 августа 2026
Бренд Bigscreen
Модель Beyond 2
Тип VR-гарнитура
Доступность Продажи
Стоимость $1019